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The King of FightersBlog dedicato al KOF e al mondo della SNK |
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June 22 WikipediaThe King of FightersDa Wikipedia, l'enciclopedia libera.Storia Il primo capitolo della serie fu The King of Fighters '94 e fu ideato come gioco in cui utilizzare personaggi di saghe SNK diverse che, nello specifico, erano Art of Fighting, Fatal Fury, Ikary Warriors e Psycho soldier. Il responso positivo fece sì che la SNK iniziasse a produrre dei nuovi capitoli con cadenza annuale e, per evitare che i giochi vecchi perdessero di interesse come accade con i titoli sportivi, l'azienda giapponese cambiava parte dei personaggi ad ogni incarnazione della serie. Dal 2004 la SNK abbandona la nomenclatura "annuale" in favore di quella "numerica" e il primo gioco ad avere il titolo nuovo è l'undicesima iterazione del franchise. Quello stesso anno la software house giapponese prova anche a portare la sua celebre saga nel mondo del 3D con la serie Maximum Impact Serie videoludicaCapitoli 2D
Capitoli 3D
Spin offSerie "SNK vs. Capcom"
Altri mediaCard gameNel Dicembre 2006 la Sabertooth Games ha rilasciato il The King of Fighters 2006 Collectable Card Game insieme al Samurai Showdown V per il suo Universal Fighting System (abbreviato UFS). Suddetto sistema di gioco include anche dei set dedicati alla serie di Street Fighter e a Soul Calibur III. I personaggi di partenza per il set di The King of Fighters erano Terry Bogard e Mai Shiranui. Il gioco è inedito in Italia. CartoniEsiste una miniserie di cartoni chiamata The King of Fighters: Another Day prodotta dalla Production I.G. e composta da 4 episodi di circa 10 minuti l'uno. Gli episodi sono raccolti in un unico dvd, inedito in Italia. È stato annunciato anche un film con attori in carne e ossa di The King of Fighters, ma se ne sa poco o nulla e non ci sono aggiornamenti da parecchio; per ora si sa che il regista dovrebbe essere Gordon Chan (tra gli altri suoi film The Medallion, con Jackie Chan), che le riprese dovrebbero iniziare nell'arco del 2008 e che la sceneggiatura è scritta da Chris Chow (Fearless).[1] FumettoEsiste un manhua dedicato alla serie di The King of Fighters, si chiama The King of Fighters Zillion ed è a opera di Andy Seto. Suddetto fumetto è stato pubblicato anche in Italia ad opera della Jade Comics con cadenza mensile a partire da Settembre 2001 in 17 numeri.
The King of Fighters '94 ("il re dei lottatori"), conosciuto anche come KOF 94, è un videogioco prodotto nel 1994 dalla società giapponese SNK, primo della serie The King of Fighters. Al momento della sua uscita ha portato una novità al genere dei picchiaduro con l'introduzione di un sistema di combattimenti fra squadre di 3 combattenti associati tra loro, per sconfiggere gli altri sfidanti, chiamato team battle sistem. Inoltre è tra i primi picchiaduro che mantiene una certa trama, segue un ordine casuale di selezione dei combattimenti, mostra delle sequenze animate, che fanno da supporto all'evoluzione della storia dopo dei combattimenti, e alla fine del gioco ogni team ha una sua storia personale che viene rivelata e che fa capire perché i team si sono uniti. Un altro fattore è la caratterizzazione grafica del gioco sia per gli sfondi che per i personaggi. Ogni personaggio ha uno stile grafico e di movimenti unico che gli conferisce caratteri univoci e distintivi, e uno stile di combattimento pressoché unico per ogni personaggio con mosse e reazioni personali. PersonaggiSi utilizzano personaggi di videogiochi "storici" per la società SNK, come Ikari Warriors (da cui vengono "estratti" Ralf e Clark, più noti in Europa come Paul e Vince), ma anche Psycho Soldier (da cui vengono presi Athena Asamia e Sie Kensou), e personaggi di successo tratti da videogiochi come Art of Fighting e Fatal Fury, e ne vengono creati alcuni "nuovi" per completare i nuovi Team. Ci sono 24 personaggi in 8 team di 3 combattenti ciascuna, provenienti da 8 nazioni diverse. Si sfidano per il mondo per trovare il nuovo re dei combattenti, accogliendo la sfida del misterioso organizzatore del torneo di quest'anno, Rugal Bernstein.
I piani della SNK includevano anche la creazione di due team ispirati al picchiaduro sviluppato in quegli anni dalla consociata ADK World Heroes, ma questi piani furono scartati come pure fu scartata la possibilità di introdurre personaggi di Samurai Shodown, perché ambientato in un'epoca troppo precedente a KOF:
I team di gioco sono quelli delle nazioni dove SNK aveva all'epoca i migliori riscontri commerciali, anche perché alcuni dei nomi dei personaggi non sempre sono nomi tipici di quelle nazioni, e gli sfondi dei round sono veramente ispirati (in molti casi) a luoghi veramente esistenti. Il nome originario di Kyo Kusanagi durante la realizzazione era Sho Kirishima, ma venne cambiato poco prima della sua prima comparsa dagli sviluppatori del gioco. L'identificativo Sho Kirishima fu dunque recuperato dalla Visco per nominare uno dei due lottatori protagonisti di Breakers. Benimaru Nikaido è ispirato ad un personaggio chiamto Jean-Pierre Polnaref tratto da un manga giapponese intitolato JoJo's Bizarre Adventure. Inoltre alcune delle sue mosse di combattimento come lo shinkuu katategoma sono uguali, anche nel nome, a quelle del famoso personaggio dei cartoni animati di Hurricane Polimar. CuriositàNella sequenza introduttiva prima del primo scontro con Rugal Bernstein compare tra le statue dei combattenti sconfitti quella di Guile di Street Fighter 2 mentre esegue la sua famosa mossa Sonic Boom. Nel videogioco Capcom vs SNK: Millennium Fight alcuni anni dopo (nel 2000) si vedrà di nuovo combattere i due e Guile (se riuscite a fargli sconfiggere Rugal) si riprenderà la statua e la distruggerà.
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